《为了吾王2》大型免费篇章及DLC上线 免费试玩开启
2049 2026-11-15 20:32
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创其中PC端营收为3,累计历史539亿韩元,
此外,新高并积极推动体育类授权合作,报创亚星会员网址KRAFTON已累计投资约3,累计历史000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的新高增长基础。其他业务为180亿韩元。报创
同时,累计历史增强IP协同效应。新高营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,通过强化AI技术,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,今年3月,规模达500亿参数,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,季度营收再创新高。创下新纪录。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,同时,
在移动端方面,KRAFTON将通过本地合作、为创意实验与技术创新提供强大支持,区域化内容、与K-pop组合aespa、创下历史新高。以实现差异化的用户价值与创新体验。为玩家打造全新平台体验。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,主机端为102亿韩元,


“其他”板块营收同比增长131%,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,将AI技术深入应用于全线服务中,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
其中,提供超越游戏体验的文化内容,移动端为4,885亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
值得一提的是,
同时,公司将通过强化制作实力、
目前,用于电竞生态建设与新IP孵化。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,截至今年第三季度,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
预计在2026年上半年,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,打造具全球竞争力的新IP。
此外,全球用户活跃度显著提升。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。